terça-feira, 6 de agosto de 2013

Origami Flight no SBGames 2013!

Depois do sucesso do GEIATECH, nossa equipe vai realizar um sonho: participar com um jogo da SBGames. Após diversas idas aos SBGames e incontáveis horas jogando os jogos dos outros desenvolvedores, agora é a vez de outros jogarem o nosso jogo.
As maiores mudanças da versão do Origami Flight desde o GEIATECH são um sistema de pontuação totalmente in-game, medalhas para façanhas realizadas nas fases e uma suave mudança no level design da primeira fase do jogo. Fora isso, trabalhamos em diversos quesitos de otimização do jogo para que a nova versão rode em dispositivos com baixo desempenho, como iPods e também no chefe da primeira fase, a Águia. Criamos uma animação de entrada para o chefe e fizemos um pequeno upgrade na Águia, deixando ela um pouco mais difícil. Essa mudança de dificuldade foi realizada devido ao feedback dos jogadores do GEIATECH, que acharam a águia relativamente fácil após sobreviver os dois primeiros ataques da águia.
Estamos também trabalhando nas novas fases e num sistema de pontuação interligado com o Facebook. Aguardem as próximas postagens :)